trabajo computación

miércoles, 25 de julio de 2012

Unidad : Utilización de macromedia flash 8 

Objetivo : Reconocer las arquitecturas y aplicaciones avanzadas del software de aplicación.

Creación o generación del proyecto multimedia (juegos pedagógicos ) 

actividad: 
1 busque y publique en su blogger lo siguiente que es y para que sirve el macromedia flash
2 cuales son los requisitos de hardware mínimo para que el software macromedia pueda sea instalado
3 búsqueda de códigos de programación de acciones juegos
4 tutoriales con códigos en el juego
5 que es un fotograma
6 poner imágenes de la interfaz del programa